车辆盲区体验系统以Unity3D引擎为渲染与交互核心,在Windows触控终端上运行,面向公众科普与培训场景设计,支持多点触控与手势交互,视野盲区通过可操控的三维模型、慢动作回放与分层图解转为直观的学习素材,使用者能够在触摸点击的交互方式中建立对盲区成因与应对方法的直观认识。

科普部分以简明的图示和动画解释盲区的形成机制:车辆结构、镜面视角和外部遮挡共同决定驾驶员的可视范围,车速、转向和载重会动态改变遮挡范围,侧后方与底盘近侧往往是行人和非机动车最容易被忽视的危险区。防范建议以可执行动作为主,包含镜面调整、肩部回头检查、保持侧后方安全距离与避免长时间停留在车侧等操作点,旨在把理论转化为简单可重复的习惯。

体验内容覆盖多种车型与路况。用户可在触控屏上切换小客车、货车与公交模型,调整载荷与转向角度以观察盲区变化;交互场景提供行人、非机动车穿行与并线演示,慢动作与叠加热力图帮助识别高风险区。场景内嵌测评模块支持单选、多选与判断题,答题后给出解析与行为建议,成绩可记录并在排行榜中展示,便于课堂内进行效果评估与分组竞赛。

运维设计考虑到长期展陈的可操作性。按钮背景与界面图片可通过指定文件夹替换,软件会自动扫描并同步界面资源,系统在重新启动时自动扫描并应用新素材,后台提供题库导入与成绩导出功能,便于展馆方进行内容更新与数据维护。系统模块化的架构为后续功能扩展与专题化课程开发留有空间。需要演示或获取定制方案,请搜索“鼎深科技”。