物体识别是基于触摸屏的标签识别交互系统,由触摸屏和物体标签的Marker、软件底部识别程序和软件顶部效应程序进行识别,支持多个Marker同时显示,将Marker嵌入或粘合到要识别的对象的底部,当Marker接触摸屏时,物体识别程序识别其ID和位置信息,并将TUIO消息发送给互动媒体应用程序,即弹出有关此产品或服务的介绍,后者可以执行相关媒体交互指令。
对比主流物体识别技术。
摄像机:传统的摄像机物体识别技术,主要依靠摄像机放在桌子下面或上面来检测识别物体,对桌子的厚度.环境光都有要求,而且识别精度低.成本极高,严重影响其规模应用和推广。优点:操作简单,缺点:桌子厚.受光影响.精度低.成本高。
红外线屏幕:早期——红外线框架物体识别屏幕,应用于展览馆。然而,红外线框架在显示屏上很突出。如果在屏幕上洒水或饮料,会导致屏幕进水,无法正常显示。优点:成本低,操作简单,缺点:外观有凹槽,不防水防尘。
电容屏:电容屏物体识别是一种新型的智能识别技术,它可以识别电容式触摸屏上的多个特殊模块,感应不同的精致图片,轻松实现人机交互。优点:外观平整美观,防水防尘。缺点:对玻璃厚度有要求。
核心技术,物体识别。
高信用噪声比电容薄膜:导电体和电容屏,可导致电容屏的报点。由于触摸块的信号远小于正常手,因此需要优化电容屏板的设计,如卡玻璃。
识别技术:识别技术看起来很简单,但是过程还是很复杂的,要实现多个TAG互不干扰,TAG和手不干扰。
应用软件接口:常见的TUIO是通用型的单向接口,TUIO的载体是UDP,不能直接通过USB硬件发出UDP,需要启动协议转换过程,因此TUIO在便利性上不如传统的Native接口,但其稳定性和适配性都很高,因此鼎深科技选用TUIO接口进行物体识别研发。
对象识别的底层程序是C++编程,上层程序可以使用flash.unity.4.ventuz等。识别对象的ID号、X、Y和旋转角度通过TUIOBJ底层标准协议发送给上层程序,自定义UDP通信协议格式为id1、x1、y1、ngle1/id2、x2、y2、angle2,如果超过两个,则添加id3,以此类推。由于可以配置底层程序的端口号,因此可以自行定义端口号上层程序。具体操作如下:
1.Marker识别程序安装令牌/;
2.将令牌与识别物(嵌入或粘合)结合;
3.定制开发使用熟悉的开发工具;
4.创造交互体验的物理/数字融合。
鼎深科技专注于展厅多媒体互动服务,具有成熟的物体识别技术,可以根据客户需求快速定制包括方案设计.硬件定制.软件开发.内容制作.安装调试一站式服务,欢迎新老客户咨询合作。